不朽战狂(星际2出兵大战攻略)

1. 不朽战狂,星际2出兵大战攻略?

一般开局是:6个兵营→3个虐夺者→医疗、火狼→几个水晶→8、9个雷神→最后狂爆:渡鸦或大和舰。(最后建议把兵营、虐夺者回收,增加人口)

P:一个狂战→2、3个哨兵→3、4个追猎或加2、3个不朽者→水晶→最后狂爆:虚空或航母

不朽战狂(星际2出兵大战攻略)

2. 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

3. 你觉得韩剧前十名有哪些?

我觉得这个世界上俊男美女最多的国家就是韩国了,他们的偶像剧完全满足了10几岁的少女对爱情的全部幻想。除了他们盛产的偶像剧,最近几年的剧情片也是非常火爆,甚至在全球内引发一阵阵热潮。

下面来分享我心目中的TOP10.

TOP1《鱿鱼游戏》

这部剧是今年的大爆款,虽然是美国网飞出品,因为主演都是韩国人,所以把它划归韩剧好了。这部剧我是用了半个下午一口气看完的,剧情简单粗暴,是我所有10部剧里集数最少的,一共9集,每集一个游戏,每集死一堆人,用最简单的游戏呈现了最复杂的人性,儿童的游戏和成人的世界强烈碰撞。编剧想表现的应该有很多,但我只想知道结局。

TOP2《顶楼》

顶楼是韩国电视台SBS的月火剧,这部剧我也是连追了3季,横跨20年到21年的韩国大热剧,1,2,3部开头各死一人,剧情吸睛紧凑,丝毫没有拖泥带水,永远给人留有悬念,虽然剧情漏洞遭人诟病,这部剧里处处有奇迹,人死可以复生,拥有世界上最多的双胞胎的剧,总之在这里一切皆有可能,但是丝毫不影响它一播出便占据韩剧TV热播剧首,令人上头。

TOP3 《迷雾》

迷雾是18年韩国电视台JTBC的金土剧,开头也是设疑,死了一个人,然后围绕案情慢慢展开,开启了慢慢跟着编剧找真凶的旅程,喜欢这部剧主要是因为女主金南珠,韩国40多的姐姐们真的很厉害,又酷又飒,只可惜这部剧也和顶楼一样烂尾了。

TOP4 《原来是美男啊》

以上三部剧情可能略有深沉,那么这部剧就是轻松搞笑的无脑剧,3个男孩爱上一个假装男孩的女孩,满足广大少女,我最特别天下男人都爱我的人设假想,这部剧还是我上大学看的,看得我充满了幻想。

TOP5 《继承者们》

这部剧就是满屏的俊男美女,看着也是心情愉悦,在广大的学生党中深受欢迎,契合学生的人设,是一部令人向往的校园剧。饰演这部剧的朴信惠女神刚刚官宣了结婚怀孕的好消息,妥妥的开挂人生,把戏内的好运带到了生活。

TOP6 《拥抱太阳的月亮》

这部剧是韩国的古装剧,掺杂了一些玄学元素,是这几部剧里爱的最死去活来,非你不可的,

感觉韩国和中国一样啊,古装剧都爱的很痴缠,生离死别,跌宕起伏。

这里要有一个分界线,上面几部算是年份比较靠近的,后面介绍的这几部可能上点年限了,看过的都是暴露年龄了。

TOP7 《玻璃鞋》

玻璃鞋是SBS02年的剧,印象当中讲述的应该是一对生在富豪之家的亲姐妹之间的恩怨情仇,只是记得那个演妹妹的女演员很可爱,原来我的审美这么多年一直没变啊,都比较喜欢清纯可爱的。

TOP8 《蓝色生死恋》

这部剧真是泪点满满啊,从第一集就收割了我大量的泪水,感情比较丰厚的可以从头哭到尾。也就是从这部剧开始,车祸癌症治不好成了韩国编剧最喜欢用的桥段。乔妹也就是凭借这部剧火遍了亚洲,一步步迈向偶像剧女王的宝座。

TOP9《汉城奇缘》

汉城奇缘99年在韩国首播,开创了霸道总裁爱上我的先河,讲的是一个善良的乡下女孩和有心计的白富美争夺男上司的故事,最后当然是我们当时号称南韩第一美女的金喜善获胜了。

TOP10《天桥风云》

天桥风云是SBS1997年出的剧,这部剧主要讲述一帮模特儿的故事,那个时候的金南珠还是个小姑娘啊,身材和长相没得挑,张东健和韩载锡还是个小鲜肉,那个时候我才9岁,只希望女主和我喜欢的男2在一起,为了撮和男主和女主,居然把男2 离奇的写死了,可恶的编剧。

以上就是我全部看完过觉得好看的韩剧,我喜欢因为一个人喜欢一部剧,所以也很火的《大长今》、《请回答1988》和《鬼怪》并没有去看,现在生活节奏快,没有心思静下来去追剧了,最近两年基本上没追过集数过长的韩剧。

4. 能推荐几本好看的小说吗?

从问题下面的答案来看,答主们分为两派,实体书和网络小说。而作为一个从小就喜欢看小说的人,我就从这两个方面推荐你几本我觉得好看的小说。

实体书籍:《恶意》《解忧杂货店》《三体》,这三本书时看到这个题目时第一时间在我脑海闪过的书籍。

1、《恶意》东野圭吾

看完这本书你会后背发凉,因为真的会有人因为一点点小的不愉快而对别人产生各种恶意,这样的恶意真的是人性中最黑暗的一面!

2、《解忧杂货店》 东野圭吾

同样出自东野圭吾,如果说《恶意》是对人性之恶的最大揣摩,那么《解忧杂货店》就是对人性之善的最好诠释。通过人与人之间的羁绊,表现了偏暖的、乐观的、可信的常人之善。

3、《三体》刘慈欣

大刘凭一己之力将中国科幻拔升到世界顶尖水平的大作。无论是书中“黑暗森林”的论述,还是对人类未来的探求,都是十分值得一看的优秀的小说。不做过多赘述,看过就知道他的好!

网络小说类:《雪中悍刀行》《史上第一混乱》《蛊真人》

1、《雪中悍刀行》烽火戏诸侯

烽火一直被戏称为“大内总管”,其意为“太监”,原因是他的很多人都太监了。但是《雪中悍刀行》这本书却被他一直坚持到了最后。烽火的文笔在现在的网络作家里面无疑是能排到前几名,并且他写小说很有野心,所以在这本书里,能看到各种各样的中国历史人物的形象,诸如张巨鹿的原型张居正等等。

而且书中的很多配角也十分出彩,剑九黄、温华、陈芝豹、收官无敌曹长卿、青衫剑神李淳罡等等。

2、《史上第一混乱》张小花

应该是在高中的时候看的这本书,被书中搞笑的剧情完全吸引,根本停不下来。

一般的穿越都是主人公穿越到其他年代,但是这本书不一样,他是各种历史人物穿越到主人公这里来,梁山好汉、秦始皇和荆轲出现在一起等等。真的很好看。

3、《蛊真人》蛊真人

我唯一看过的一本黑暗流小说,是我的同事推荐给我看的。

刚开始的时候是接受不了书中主角的设定的,但是看到中后期,发现这本书中最真的人反而是刚开始看起来最恶的主角。

主角为了长生,虽然不择手段,但是从来不掩饰,杀伐果断,而书中的其他角色完全都是伪君子,表面高洁善良,暗地各种下三滥。

这本书的三观非常不正,但是如果你能不将自己代入书中,不受其影响,那么我推荐你看一下!

以上就是我觉得很好看的几本小说,希望你喜欢。

我是一名兴趣广泛,喜欢写点文字的小黄。如果喜欢我得答案或者文字,可以点赞或者关注我!如果有什么错误或者意见,欢迎留言指正!

5. 有哪些超赞的句子?

得言app邀你共品人间好词句~

1、你可以假装努力,但结局不会陪你演戏。

2、时间是一味能治百病的良药。

3、活在别人的掌声中,是禁不起考验的人。

4、人之所以痛苦,在于追求错误的东西。

5、虽然世界充满苦难,但是苦难总是可以战胜的。

6、人生如喜剧,人人皆化妆假面,扮演各自角色,直到戏毕离场。

7、年轻时我们学习,年长时我们懂得。

8、人生的喜悦在于做了别人办不到的事情。

9、坚持读书才是对自己最大的投资。

10、容忍才常常是真正的伟大胸襟的证明。

11、每个人都是一座孤岛,不用去羡慕别人。

12、靠运气得到的东西,没有与之匹配的实力,最后都会丢掉。

13、不要轻易借钱,甭管关系深浅

14、你认识谁不重要,重要的是你能够认清自己是谁。

15、不要尝试去改变一个人,你改变不了任何人,除了你自己。

16、真正做成一件事情,不要说三五年,能认认真真坚持一年的人,进步都能肉眼可见。

17、人都是会变的。

18、可以做一个揣着明白装糊涂的人,但是,一定不能做一个揣着糊涂却装明白的人。

19、做人,内心要柔软;做事,手段要硬朗

20、每一个能够伤害到你的人,其实都是因为你给了他足够的权限和机会。

21、涉及到自身利益,谁都不可能让步

22、想提升自己的能力,就挑战自己不会做的事情。你挑战越多,成长越快。

23、不会哭的人也不会笑

24、人生最大的烦恼,不是选择,而是不知道自己想得到什么。

25、不要把所有问题都推卸给别人,否则你永远不会成为值得信任的人。

26、思想的深度决定语言的高度

27、如果不去感受,就不要去评价。

28、别高看自己,别小看他人。

29、认识生活的真相后依然热爱生活。

30、真正有故事的人不会去讲故事。

31、正是因为世间少有,奇迹才被称为奇迹。

32、冰再坚硬当它化成水的时候也变得柔软……

33、世上所有的事情没有对错,只有选择。

34、永远不要为了别人眼中的正确而活。

35、抬头做人,闷头做事。不逐虚名,不闻杂音。

36、我们大多数的痛苦,来源于价值观的扭曲,所以,请相信爱!

37、伟大的事业不是靠力气、速度和身体的敏捷完成的,而是靠性格、意志和知识的力量完成的。

38、别人可以替你开车,但不能替你走路;可以替你做事,但不能替你感受。人生的路要靠自己行走,成功要靠自己去争取。天助自助者,成功者自救。

39、关系再好,也不要替别人做出决定。

40、再耀眼的骄阳,也有落下来的时候,何况是人呢?

41、有了自律能力,没有什么事情是你办不到的。 —— 罗斯福

42、世人皆不喜欢听真话,我又何须真言相待。

43、你什么时候放下,什么时候就没有烦恼。

44、你可以一无所有,但绝不能一无是处。

45、我们老得太快,聪明得太迟。

46、群体只会干两种事,锦上添花或落井下石。 —— 勒庞《乌合之众》

47、在友情面前,不要过分纠结对错

48、生活不是辩论,没必要非黑即白。

49、越是无可怀疑的事就越值得怀疑 —— 王小波

50、别害怕孤独,人因为孤独而强大。

得言app伴你一路同行~

6. 裁决战士选哪个传说之力?

在裁决战士中,选择传说之力是根据你的游戏风格和个人喜好来决定的。以下是一些常见的传说之力选择和它们的特点:1. 百发百中(Press the Attack):增加攻击力和对目标的伤害。适合那些更偏向于物理伤害输出的战士。2. 霸者重击(Conqueror):在战斗中积累重击层数并提供额外的生命偷取效果。适合持久战斗的战士。3. 暗影突袭(Electrocute):对单个敌人造成高额伤害。适合那些更偏向于爆发伤害的战士。4. 爆发抵抗(Phase Rush):在释放连续技能后提供移动速度加成和减少受到的减速效果。适合那些需要快速进退的战士。5. 噬血狂暴(Ravenous Hunter):提供生命偷取效果,每击杀一个单位回复生命值。适合那些依赖技能治疗的战士。这只是一小部分选项,你可以根据个人喜好和游戏需求探索更多传说之力,最重要的是选择适合你的战士风格的传说之力。

7. 他能单挑拥有无限手套的灭霸吗?

首先可以说的是,这种结果也不是不可能。1从毒液单方面来看,它是需要寄生在宿主身体里的一种生物。而它的战斗力也是根据宿主的战斗力来决定的。2从两个不同的宿主战斗力来比较,电影《毒液》里的宿主只是一个普通人,要说与绿巨人的战斗力相比,那几乎是以卵击石,不值一提。可是毒液附着在普通人身体里,战斗力可以看出来已经算是很强了,如果附着在本身战斗力和意志力就极强的绿巨人身上,那战斗力的提升是不敢想象的。3绿巨人单挑灭霸虽然是战斗力差一些,但不至于毫无还手之力,加上毒液的附着,战斗力的提升单挑灭霸可能性也是很大的,还有可能完胜灭霸。

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